Bonjour à tous,
voilà notre dernier article de présentation de Jugula. Cette fois, on va parler de la campagne (la carrière), sans doute la dimension la plus intéressante du jeu. Ou, si on voulait être plus honnête, le jeu, tout simplement.
Le principe général est assez "classique", on le retrouve ailleurs : il s'agit d'enchaîner des parties avec (idéalement) plusieurs adversaires, et de maintenir entre les parties une fiche qui permette de lier les différentes parties avec des mécanismes d'argent, d'expérience, de mort, vente, achat de gladiateurs et de serviteurs...
Pour autant, tout en étant classique, on ne peut que constater que le mode campagne de Jugula est très bien fait... petites explications.
voilà notre dernier article de présentation de Jugula. Cette fois, on va parler de la campagne (la carrière), sans doute la dimension la plus intéressante du jeu. Ou, si on voulait être plus honnête, le jeu, tout simplement.
Le principe général est assez "classique", on le retrouve ailleurs : il s'agit d'enchaîner des parties avec (idéalement) plusieurs adversaires, et de maintenir entre les parties une fiche qui permette de lier les différentes parties avec des mécanismes d'argent, d'expérience, de mort, vente, achat de gladiateurs et de serviteurs...
Pour autant, tout en étant classique, on ne peut que constater que le mode campagne de Jugula est très bien fait... petites explications.
![]() |
| La feuille de Ludus, qui permet de tracer les informations de la campagne |

